Guia para upar no WoW Forever 1–60: áreas, masmorras e momentos-chave

Como upar no WoW Forever do 1 ao 60: áreas por nível para Aliança e Horda, as nove masmorras novas, Sendas do Rio, Monte Hyjal, montaria e Legado.

Ilustração: três viajantes numa estrada sinuosa entre campos e uma floresta de outono, rumo a penhascos vermelhos e montanhas nevadasAmpliar
Ilustração: três viajantes numa estrada sinuosa entre campos e uma floresta de outono, rumo a penhascos vermelhos e montanhas nevadas
WoW Forever do 1 ao 60: áreas, masmorras e momentos-chave.Ilustração original para wowforeverleveling.com

World of Warcraft: Forever leva cada personagem do nível 1 ao 60 pelos Reinos do Leste e por Kalimdor, com mais de 1.000 missões novas, nove masmorras novas para cinco jogadores e regiões novas como a Ilha de Zefras, as Sendas do Rio e o Monte Hyjal. Este guia para upar mostra o caminho completo por faixa de nível, para a Aliança e para a Horda: onde fazer missões, qual masmorra nova encaixa em cada faixa e quais momentos (talentos, montaria, pontos de Legado) mudam o seu jeito de jogar.

Situação e limites: revisado em 3 de novembro de 2026, um dia antes do lançamento no Brasil. Áreas, masmorras e sistemas vêm dos artigos da Blizzard em português do Brasil. O beta teve primeiro nível máximo 20 e depois 30, então ninguém jogou publicamente acima do 30 ainda. As faixas a partir do 30 servem para planejar, não são uma rota testada. Vamos atualizar esta página depois da semana de lançamento. Usamos os nomes do cliente em Português (Brasil).

Horário de lançamento

Segundo a Blizzard, os servidores abrem ao mesmo tempo no mundo inteiro: 4 de novembro às 23:00 UTC. No horário de Brasília isso é 20:00 do dia 4 de novembro; em Portugal continental, 23:00 do dia 4. Ou seja: no Brasil, o lançamento é na noite de quarta-feira, 4 de novembro, não na madrugada.

A versão curta

  • 1–12: área inicial da sua raça. Os celonatos começam na Ilha de Zefras (guia dos Celonatos).
  • 10–20: as segundas áreas de sempre (Cerro Oeste, Loch Modan, Costa Negra, Sertões, Floresta de Pinhaprata) e as primeiras masmorras novas: o Salão dos Thanes (13–18) e as Ruínas de Lordaeron (15–20).
  • 20–30: Montanhas Cristarrubra, Floresta do Crepúsculo, Pantanal, Contraforte de Eira dos Montes, Cordilheira das Torres de Pedra, Vale Gris e Mil Agulhas, com o Sítio de Escavação (24–29) e Dalaran (28–33).
  • 30–45: Planalto Arathi, Selva do Espinhaço, Desolação e Pântano Vadeoso, e depois as novas Sendas do Rio, com mais de 150 missões do começo dos 30 ao começo dos 40. Mais a Cidade Afogada (35–40) e a Fortaleza de Krol'Dok (40–45).
  • 45–60: Tanaris, Feralas, Terras Agrestes, Cratera Un'Goro, Hibérnia, Terras Pestilentas Ocidentais e Monte Hyjal, com a Prisão de Alcaz (48–53), a Gruta Bocanera (55–60) e o Terraço do Moldador (58–60).

O que muda para upar no Forever

TemaNo WoW ForeverO que significa para upar
Experiência por nívelComo no Classic; um primeiro artigo que falava de uma curva menor foi retiradoA velocidade vem da rota, não de menos experiência
MissõesMais de 1.000 missões novas do 1 ao 60Rotas antigas do Classic perdem missões novas ou alteradas
MasmorrasNove masmorras novas do nível 13 ao 60Mais opções, principalmente nas faixas fracas 13–20 e 40–60
MundoSem escalonamento de nível e sem montaria voadoraSeu nível decide onde dá para fazer missões
TalentosAbrem no nível 10, com marcos em 11, 16, 21 e 31 pontosAs árvores de talentos do Classic não servem do jeito que eram
Especialização DuplaDisponível no nível 40Dá para ter uma spec para upar e outra para masmorra
LegadoPontos para a conta toda por marcos como os níveis 25, 45 e 60 de cada classeO primeiro personagem acelera os próximos
AcampamentoUma Fogueira Básica aceita até três itens de profissão, com efeitos de uma horaUma pausa curta num acampamento de jogadores pode valer a pena

Os detalhes estão nos artigos da Blizzard sobre o sistema de Legado e a fogueira.

Antes do nível 1: conjunto de regras, facção e classe

  1. O conjunto de regras. O Forever troca a lista de reinos por conjuntos de regras: Normal, JxJ, Interpretação e Interpretação JxJ no lançamento, e Hardcore mais tarde. Você só forma grupo, faz masmorras e raides com jogadores do mesmo conjunto, e não dá para trocar livremente depois. Combine com os amigos antes de criar personagens. No JxJ você só pode ter personagens de uma facção.
  2. O idioma dos outros jogadores. A Blizzard criou uma opção para juntar você com quem prefere o seu idioma: no jogo, aperte Esc, abra Opções, depois Sistema, Idiomas e social, e escolha o Idioma online preferido. Vale para a conta toda e só pode ser trocado a cada 24 horas. Para encontrar grupos em português, essa é a configuração mais importante do lançamento.
  3. A facção. Horda e Aliança continuam sem poder se agrupar. Algumas masmorras novas ficam dentro do território de uma facção: o Salão dos Thanes, nas profundezas de Altaforja, e as Ruínas de Lordaeron, cuja entrada a Horda alcança por dentro da Cidade Baixa. A outra facção precisa atravessar território inimigo.
  4. Raça e classe. O Forever traz combinações novas: Sacerdotes Gnomos, Caçadores Humanos, Xamãs Anões, Magos Orcs, Bruxos Trolls e Paladinos Mortos-vivos. Qual classe upa mais rápido sozinha está em Melhor classe para upar no WoW Forever; há guias por classe para Mago, Caçador, Druida, Sacerdote, Paladino, Bruxo, Guerreiro, Ladino e Xamã.
Ilustração original: um aventureiro observa do alto de uma colina um mapa com áreas marcadas do nível 1 ao 60Ampliar
Ilustração original: um aventureiro observa do alto de uma colina um mapa com áreas marcadas do nível 1 ao 60
IlustraçãoDa Ilha de Zefras ao Monte Hyjal: planeje por faixas de nível, não com rotas antigas do Classic.Ilustração original para wowforeverleveling.com

Níveis 1 a 12: as áreas iniciais

Todas as raças, menos os celonatos, começam na região de sempre, mas as missões mudaram. A atualização da RestedXP de 9 de outubro contou, por exemplo, 13 missões novas em Durotar, 14 nas Clareiras de Tirisfal (mais 8 só para paladinos) e 11 em Teldrassil. Espere passos novos até em terreno conhecido.

RaçaFacçãoÁrea inicialPróxima área comum
HumanoAliançaNorthshire / Floresta de ElwynnCerro Oeste
Anão, gnomoAliançaColdridge Valley / Dun MoroghLoch Modan
Elfo noturnoAliançaUmbravale / TeldrassilCosta Negra
Celonato da Alta OrdemAliançaIlha de Zefras (1–12)A rota da RestedXP segue para o Cerro Oeste
Orc, trollHordaDurotarSertões
TaurenHordaMulgoreSertões
Morto-vivoHordaClareiras de TirisfalFloresta de Pinhaprata
Celonato MoldaventoHordaIlha de Zefras (1–12)A rota da RestedXP segue para os Sertões

Os capítulos grátis da RestedXP em português usam esses nomes: "1-6 Durotar", "1-6 Clareiras de Tirisfal", "1-9 Ilha de Zefras" e assim por diante. Alguns, como "1-6 Northshire" e "5-11 Dun Morogh", ainda aparecem em inglês, porque a tradução da comunidade não terminou.

Dica: os talentos começam no nível 10, e muitas classes recebem perto desse nível a principal ferramenta para upar, como o ajudante do caçador ou o Emissário do Caos do bruxo. Não julgue sua classe pelos níveis 1 a 9.

Níveis 10 a 20: segundas áreas e primeiras masmorras novas

Aliança: Cerro Oeste, Loch Modan e Costa Negra cobrem o começo da faixa, e as Montanhas Cristarrubra entram no fim. A RestedXP manda os elfos noturnos a Loch Modan para cobrir uma falta de experiência na Costa Negra e liberar rotas de voo. Na atualização de 3 de novembro, a RestedXP revisou as rotas de elfo noturno e de caçador por Teldrassil, Costa Negra, Loch Modan, Floresta do Crepúsculo, Montanhas Cristarrubra e Vale Gris, e adaptou as duas facções ao limite de 40 missões no registro.

Horda: os Sertões são o centro para orcs, trolls e taurens; a Floresta de Pinhaprata, para os mortos-vivos. Como no Classic, é comum ficar nos Sertões até depois do 20. As rotas grátis da RestedXP terminam ali, com o capítulo "17-22" entre Cordilheira das Torres de Pedra, Sertões e Vale Gris.

Masmorras novas desta faixa:

  • Salão dos Thanes (13–18), nas profundezas de Altaforja, o jazigo dos monarcas anões. Fácil para a Aliança; a Horda precisa cruzar território da Aliança.
  • Ruínas de Lordaeron (15–20), acima da Cidade Baixa, nas Clareiras de Tirisfal. A Horda chega pela Cidade Baixa sem problema; a Aliança precisa entrar em território da Horda.

Se quiser encaixar masmorras na rota, pegue antes as missões da masmorra. É exatamente o que a guia de masmorras da RestedXP faz.

Níveis 20 a 30: metade do caminho

Na Aliança, as áreas comuns são Floresta do Crepúsculo, Pantanal, Vale Gris e Montanhas Cristarrubra; na Horda, Cordilheira das Torres de Pedra, Vale Gris, Mil Agulhas e Contraforte de Eira dos Montes. Duas masmorras novas caem aqui:

  • Sítio de Escavação (24–29), no Pantanal. Além da escavação há um lugar que parece congelado no tempo, com constructos titânicos que interessam à Liga dos Exploradores.
  • Dalaran (28–33), nas Montanhas de Alterac. Na Aliança, a corrente de acesso começa com "Um pedido alarmante", do Emissário Jacques em Costa Sul; na Horda, com "Chave da cidade" e "Invasão da prisão", na Serraria Tarren.

No nível 20, várias classes ganham ferramentas novas: caçadores recebem Tiro Certo como habilidade base, guerreiros ganham Ímpeto da Vitória e todos os sacerdotes ganham Proteção contra Medo e Peste Devoradora. No nível 25 costuma vir o primeiro ponto de Legado. Segundo a Blizzard, os níveis 25, 45 e 60 de cada classe dão pontos que você gasta para a conta toda nas árvores de Legado (tecla Y), com no máximo 16 pontos por personagem no lançamento. Para o primeiro personagem, vale abrir a janela de Legado nesse momento. Vantagens como Bem Descansado, Emoção da Aventura e Talentoso (talentos até cinco níveis antes) ajudam os próximos personagens.

Níveis 30 a 45: Sendas do Rio e Selva do Espinhaço

Acima do 30 ainda não há rotas testadas. As áreas do Classic continuam lá: Planalto Arathi, Selva do Espinhaço, Desolação, Pântano Vadeoso e Pântano das Mágoas. A novidade são as Sendas do Rio, que a Blizzard descreve como uma fronteira selvagem de riachos, pradarias, rotas comerciais, comunidades em dificuldade e rixas antigas, com mais de 150 missões do começo dos 30 ao começo dos 40. Níveis das áreas, voos e acesso estão no guia das Sendas do Rio. Ao sul de Desolação, Shen'dralas tem missões de 38 a 43 para quem já tem reputação Honrado com os Gelkis ou os Magram.

  • Cidade Afogada (35–40), ligada à Selva do Espinhaço.
  • Fortaleza de Krol'Dok (40–45), nas Sendas do Rio: ogros vanguardeiros sequestram viajantes, e você segue o rastro deles até um forte cheio de oficinas e passagens internas.

No nível 40 chegam a Especialização Dupla e o treinamento de montaria. O Forever segue o modelo do Burning Crusade: você paga o treinamento e recebe a montaria junto. A Blizzard não publicou preços; jogadores do beta falaram em 100 de ouro. Confira com o instrutor no lançamento e guarde ouro desde cedo.

Níveis 45 a 60: a reta final

Tanaris, Feralas, Terras Agrestes, Cratera Un'Goro, Hibérnia, Azshara e Terras Pestilentas Ocidentais são as áreas conhecidas. Soma-se o Monte Hyjal, onde você explora a região depois da derrota de Arquimonde e viaja pela Garganta do Sussurro Sombrio. E há Shen'dralas, um mistério entre Mulgore e Desolação ligado aos Shen'dralar, a Eldre'thalas, ao Gládio Cruel e às tribos de centauros. A Blizzard não deu um nível para essa aventura; confira os requisitos das missões lá.

Masmorra da faixa 45–60NíveisLocal
Prisão de Alcaz48–53Ilha Alcaz, Pântano Vadeoso
Gruta Bocanera55–60Azshara
Terraço do Moldador58–60Cratera Un'Goro

As raides chegam em 9 de dezembro: Profundezas Tumulares, Pico Hyjal e Covil de Onyxia. Os pontos que o Sistema de Legado dá por masmorras, raides e níveis estão no Sistema de Legado.

As nove masmorras novas num só lugar

Acesso de cada facção, a sintonização de Dalaran e quais masmorras a rota da RestedXP usa estão em masmorras do WoW Forever por nível.

MasmorraNíveisLocal
Salão dos Thanes13–18Profundezas de Altaforja, Dun Morogh
Ruínas de Lordaeron15–20Acima da Cidade Baixa, Clareiras de Tirisfal
Sítio de Escavação24–29Pantanal
Dalaran28–33Montanhas de Alterac
Cidade Afogada35–40Selva do Espinhaço
Fortaleza de Krol'Dok40–45Sendas do Rio
Prisão de Alcaz48–53Ilha Alcaz, Pântano Vadeoso
Gruta Bocanera55–60Azshara
Terraço do Moldador58–60Cratera Un'Goro

Como upar rápido no WoW Forever

  • Use a fogueira. Quando passar por um acampamento, sente um minuto junto a uma Fogueira Básica com itens de profissão: Aquário (Pesca) dá +8% de atributos, Poço de Mana (Alquimia) ajuda a regenerar mana e Vela de Incenso (Herborismo) dá Intelecto. Cada jogador coloca um item, até três por fogueira, com recarga compartilhada de uma hora.
  • Junte missões antes de sair. O registro tem limite de 40 missões; com isso dá para pegar quase tudo de uma área antes de começar.
  • Treine na hora certa. Volte ao treinador de classe nos níveis pares, principalmente no 10, 20 e 40.
  • Masmorra com missões. Uma masmorra nova com as missões dela feitas rende muito mais do que só repetir a masmorra.
  • Grupo no idioma certo. Com o Idioma online preferido em Português, fica mais fácil achar grupo para missões de elite e masmorras.
  • Não subestime o Legado. No segundo personagem, Emoção da Aventura e Bem Descansado aceleram bastante.
  • Some os bônus de XP. Descanso, Barraca de Acampamento, comida e o Saco de Dormir Aconchegante se combinam antes de cada sessão; a ordem está em bônus de XP no WoW Forever, e os recursos de fogueira, no guia de acampamento.
  • Jogue em dupla com cuidado. A XP de abates é dividida, mas a de missão não; veja upar em dupla.

Quanto tempo leva do 1 ao 60?

Ninguém mediu ainda, porque o beta parava no 30. Segundo a Icy Veins, a Blizzard compartilhou que os jogadores do beta levaram em média 20,5 horas para chegar ao nível 20, quase igual às 20,4 horas do Classic. Como a curva de experiência é a mesma, conte com algo parecido com o Classic para o 1–60, bem mais ou bem menos conforme sua experiência, classe e rota. A tabela de experiência por faixa e as estimativas do 1–60 estão em Quanto tempo leva para upar no WoW Forever?, e o custo do treinamento e da montaria, em ouro para upar.

Addons que planejam por você

Você não precisa de addon para seguir este guia, mas um addon economiza muito vaivém pelo mapa. O Questie mostra de graça no mapa quem dá cada missão, os objetivos e onde entregar, sem impor ordem. A RestedXP dá a rota completa, com lista de passos e seta, e capítulos em português desde 3 de novembro. As rotas do Forever do 1 ao 35 estão prontas e as do 35 ao 60 chegam depois do lançamento; até lá, as rotas do Era cobrem o restante. Os capítulos até o nível 20 são grátis; depois, a guia custa US$ 27 por facção pelo nosso link Link de afiliado. Preço, conteúdo e cronograma estão em RestedXP no WoW Forever. O que é grátis está em RestedXP grátis, e como deixar tudo em português, em RestedXP em português.

Perguntas frequentes

Que horas o WoW Forever lança no Brasil?

Em 4 de novembro de 2026 às 20:00 no horário de Brasília, que é 23:00 UTC. Em Portugal continental, às 23:00 do dia 4.

Quais são os níveis das masmorras novas do WoW Forever?

Salão dos Thanes (13–18), Ruínas de Lordaeron (15–20), Sítio de Escavação (24–29), Dalaran (28–33), Cidade Afogada (35–40), Fortaleza de Krol'Dok (40–45), Prisão de Alcaz (48–53), Gruta Bocanera (55–60) e Terraço do Moldador (58–60).

Qual é o nível das Sendas do Rio?

Segundo a Blizzard, as Sendas do Rio e suas mais de 150 missões cobrem do começo dos 30 ao começo dos 40. A Fortaleza de Krol'Dok, para os níveis 40 a 45, fica lá.

Tem escalonamento de nível ou voo no WoW Forever?

Não. Na recapitulação do painel “O que vem por aí”, a Blizzard escreve que não há montaria voadora nem escalonamento de nível. Seu nível decide quais áreas valem a pena.

Quando ganho montaria no WoW Forever?

Com o treinamento de montaria no nível 40; jogadores do beta falaram em 100 de ouro. A montaria vem com o treinamento, mas a Blizzard não publicou preços.

Uma rota do Classic Era serve para o Forever?

Só como referência aproximada. O Forever tem mais de 1.000 missões novas, áreas novas e nove masmorras, então uma rota do Classic pula passos. Use uma rota feita para o Forever.

Onde os celonatos começam?

Na Ilha de Zefras, uma área inicial nova para os níveis 1 a 12. Você escolhe Horda (Moldavento) ou Aliança (Alta Ordem) ao criar o personagem.

Fontes

  1. Blizzard: recapitulação do painel “O que vem por aí” em World of Warcraft: Forever
  2. Blizzard: World of Warcraft: Forever será lançado mundialmente em 4 de novembro
  3. Blizzard: Explore as novas masmorras de World of Warcraft: Forever
  4. Blizzard: Escolha seu conjunto de regras em World of Warcraft: Forever
  5. Blizzard: WoW Forever: apresentando os novos celonatos
  6. Blizzard: Conheça o sistema de Legado de World of Warcraft: Forever
  7. Blizzard: Reúna-se ao redor da fogueira em World of Warcraft: Forever
  8. Wowhead: Experience requirements in WoW Forever (artigo retirado)
  9. Icy Veins: dado da Blizzard sobre a velocidade média para upar
  10. Warcraft Tavern: montaria no WoW Forever
  11. RestedXP: World of Warcraft Forever Updates (9 de outubro de 2026)
  12. RestedXP: Forever Guides Update, grande atualização (3 de novembro de 2026)
  13. RXPGuides v4.11.30: guias do Forever em português (GitHub)
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