Quanto tempo leva para upar no WoW Forever? Do 1 ao 60 em horas

Tempo para upar no WoW Forever: 20,5 h em média até o nível 20 segundo a Blizzard, a tabela de experiência e estimativas de 100–180 h para o 1–60, com fontes.

Ilustração de uma ampulheta ao lado de uma barra de experiência no WoW ForeverAmpliar
Ilustração de uma ampulheta ao lado de uma barra de experiência no WoW Forever
O que se sabe sobre o tempo para upar no WoW Forever.Ilustração original para wowforeverleveling.com

Ainda ninguém sabe quanto tempo leva de verdade para upar do 1 ao 60 no WoW Forever: o beta ia só até o nível 30 e não há tempos medidos. O que se sabe: a Blizzard manteve a curva de experiência do Classic, e os jogadores do beta levaram em média 20,5 horas até o nível 20, contra 20,4 horas no Classic. As estimativas para o 1–60 ficam em torno de 100–180 horas de jogo. São estimativas, não medições; quando os primeiros jogadores chegarem ao 60, trocamos por tempos reais.

Fontes: a matéria da Icy Veins sobre a velocidade média segundo a Blizzard (dado do podcast oficial do WoW Forever), a tabela de experiência da Warcraft Tavern, Bind on Forever, Mythic Store, a recapitulação da Blizzard em português e as notas de desenvolvimento do beta de 8 de outubro e 2 de novembro. Revisado em 4 de novembro de 2026.

Resumo rápido

PerguntaRespostaConfiabilidade
Tempo até o nível 2020,5 horas em média no beta (Classic: 20,4)Dados da Blizzard, via Icy Veins
Experiência até o 604.084.700, a mesma curva do ClassicTabela da Warcraft Tavern
Tempo até o 60Umas 100–180 horas de jogoEstimativas; ninguém mediu
Onde vai o tempoNíveis 40–60 (cerca de 72% de toda a experiência)Conta com a tabela de experiência

Para onde vão as horas: experiência por faixa

A tabela da Warcraft Tavern (4.084.700 pontos no total), dividida em faixas:

FaixaExperiência necessáriaParte do 1–60
1–20167.200uns 4%
20–30331.800uns 8%
30–40655.400uns 16%
40–501.151.700uns 28%
50–601.778.600uns 44%

Só do 59 para o 60 você precisa de 209.800 pontos, mais do que os níveis 1–20 juntos. A metade da experiência só chega por volta do nível 48 (Bind on Forever).

Isso não quer dizer que o 50–60 demora onze vezes mais que o 1–20: em nível alto, inimigos e missões dão muito mais experiência. Mas explica por que uma primeira noite muito rápida diz pouco sobre o seu tempo total.

Como calcular o seu próprio tempo

  1. Veja o seu tempo jogado (/played) ao chegar no nível 20. A média do beta segundo a Blizzard foi 20,5 horas.
  2. Compare com a média. Se chegou em 12 horas, você está no ritmo de uma rota planejada; com 30 horas, está na parte alta das estimativas.
  3. Planeje em semanas, não num número total. A tabela converte horas de jogo em tempo de calendário. É uma conta simples com as estimativas, não uma previsão.
Tempo de jogo (estimativa)2 h por dia4 h por dia8 h por dia
100 horasumas 7 semanasumas 3,5 semanasumas 2 semanas
140 horasumas 10 semanasumas 5 semanasumas 2,5 semanas
180 horasumas 13 semanasumas 6,5 semanasumas 3 semanas

O que deixa o Forever mais rápido (e o que não)

  • Comida com bônus de experiência. A Blizzard diz que os bônus de comida receberam uma atualização importante e que alimentos criados podem conceder pequenos bônus de experiência e de atributos (Blizzard). No beta ficava perto de 5%; a Blizzard não publicou o número.
  • Descanso e Barraca de Acampamento. Numa estalagem ou cidade você acumula experiência por descanso. A Barraca de Acampamento da Couraria aumenta a experiência por descanso em 5% de um nível, segundo a Blizzard (Blizzard). O talento de Legado Bem Descansado aumenta os ganhos e o limite de experiência por descanso, muito útil para alts (Blizzard). Todos os bônus, com a ordem para somar, estão em bônus de XP no WoW Forever.
  • Respawn mais rápido nas áreas iniciais. Desde as notas de 2 de novembro, os inimigos de nível baixo reaparecem mais rápido, principalmente nas áreas iniciais.
  • Masmorras. A experiência por abates em masmorras subiu cerca de 20% em 8 de outubro. Em 1º de outubro, a experiência extra das missões de masmorra caiu pela metade, então fazer missões continua importante.
  • Sua montaria no nível 40. Segundo a Blizzard, você paga o treinamento e ganha a montaria junto com a habilidade de montaria; jogadores do beta falaram em 100 de ouro. Sem montaria você perde horas a partir do 40. Veja o guia de ouro para upar e o guia de montaria.
  • A classe. Caçador e bruxo lideram todos os rankings de upar solo baseados no beta. Veja a melhor classe para upar.
  • O que não ajuda: ser "puxado" por um personagem de nível muito mais alto. Desde 8 de outubro, ninguém do grupo ganha experiência se um membro estiver muito acima do nível dos inimigos.

Como ficar na parte baixa da estimativa

A maior economia vem de não perder tempo, não de jogar mais rápido:

  • Siga uma rota em vez de planejar cada passo. As zonas por nível estão no nosso guia para upar.
  • Mantenha as patentes dos seus feitiços em dia e arraste os novos para a barra de ações: desde 2 de novembro, os feitiços recém-aprendidos não vão mais sozinhos para a barra.
  • Não morra. Voltar ao corpo e refazer os bônus custa mais que um pull lento.

Um addon de rotas tira o planejamento das suas mãos. Como deixar a RestedXP em português está em RestedXP em português.

Quando atualizamos esta página

Os primeiros tempos reais do 1 ao 60 vão aparecer nos dias e semanas depois do lançamento. Recordes de speedrun dizem pouco sobre um jogador normal: vamos buscar médias em vez de recordes e citar a fonte de cada número.

Acima do nível 20, a rota completa da RestedXP custa US$ 27 por uma facção ou US$ 40,50 pelas duas com nosso link Link de afiliado, com os 10% de desconto já aplicados. Na dúvida, leia antes A RestedXP vale a pena?.

Perguntas frequentes

Quanto tempo leva para upar do 1 ao 60 no WoW Forever?

Ninguém mediu ainda: o beta ia só até o nível 30. Segundo a Blizzard, os jogadores do beta levaram em média 20,5 horas até o nível 20, quase o mesmo que as 20,4 horas do Classic. As estimativas para o 1–60 ficam em torno de 100–180 horas de jogo.

Upar no WoW Forever é mais rápido que no Classic?

Muito pouco. A curva de experiência é a mesma do Classic e os dados do beta mostram quase o mesmo tempo até o nível 20. Comida com um pequeno bônus de experiência, a Barraca de Acampamento e o respawn mais rápido nas áreas iniciais deixam uma rota bem planejada um pouco mais rápida.

Quanta experiência é preciso para o nível 60?

4.084.700 pontos segundo a tabela da Warcraft Tavern, igual ao Classic. O nível 20 é só uns 4% disso, e a metade só chega por volta do nível 48.

Quantos dias leva para chegar ao 60?

Depende de quanto você joga. Com umas 120 horas estimadas, são uns dois meses jogando duas horas por dia, ou um mês com quatro horas. É uma conta feita com uma estimativa, não uma medição.

O que mais economiza tempo para upar?

Seguir uma rota, deslogar numa estalagem ou cidade, aproveitar o descanso e a Barraca de Acampamento, pegar antes as missões de masmorra, guardar ouro para a montaria do nível 40 e não morrer.

Fontes

  1. Icy Veins: o dado da Blizzard sobre a velocidade média para upar
  2. Warcraft Tavern: experiência e descanso no WoW Forever (tabela de XP)
  3. Bind on Forever: velocidade para upar
  4. Mythic Store: quanto tempo leva do 1 ao 60 no WoW Forever?
  5. Blizzard: recapitulação do painel Explorando a Fundo
  6. Blizzard: reúna-se ao redor da fogueira (Barraca de Acampamento)
  7. Blizzard: notas de desenvolvimento do beta, 8 de outubro (XP em masmorras e grupo)
  8. Blizzard: notas de desenvolvimento do beta, 1º de outubro (missões de masmorra)
  9. Blizzard: notas de desenvolvimento do beta, 2 de novembro (respawn)
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