Wie lange dauert Leveln in WoW Forever? 1–60 in Stunden
Wie lange dauert 1–60 in WoW Forever? Blizzards 20,5 Stunden bis Stufe 20, EP nach Stufenbereich, ehrliche Schätzungen für 1–60 und was wirklich Zeit spart.
VergrößernWie lange 1–60 in WoW Forever wirklich dauert, weiß noch niemand: Die Beta endete bei Stufe 30, und in Europa startet Forever erst am 5. November. Bekannt ist: Blizzard hat die EP-Kurve aus Classic übernommen, und Beta-Spieler brauchten im Schnitt 20,5 Stunden bis Stufe 20, gegenüber 20,4 Stunden in Classic. Schätzungen für 1–60 liegen bei etwa 100–180 Stunden Spielzeit. Das sind Schätzungen, keine Messungen. Sobald die ersten Spieler 60 erreichen, ersetzen wir sie durch echte Zeiten.
Quellen: Icy Veins' Bericht über Blizzards durchschnittliche Levelgeschwindigkeit aus dem offiziellen WoW-Forever-Podcast, die EP-Tabelle von Warcraft Tavern, Bind on Forever, Mythic Store, Blizzards deutsche Zusammenfassung der Einblicke und die Beta-Entwicklungsnotizen vom 8. Oktober und 2. November. Geprüft am 4. November 2026.
Die Kurzfassung
| Frage | Antwort | Wie sicher |
|---|---|---|
| Zeit bis Stufe 20 | 20,5 Stunden im Beta-Schnitt (Classic: 20,4) | Blizzards eigene Daten, über Icy Veins |
| EP bis Stufe 60 | 4.084.700, dieselbe Kurve wie Classic | Tabelle von Warcraft Tavern |
| Zeit bis Stufe 60 | Etwa 100–180 Stunden Spielzeit | Schätzungen; gemessen hat es noch niemand |
| Wo die meiste Zeit hingeht | Stufe 40–60 (etwa 72 % aller EP) | Rechnung mit der EP-Tabelle |
Wohin die Stunden gehen: EP nach Stufenbereich
Die EP-Tabelle von Warcraft Tavern (insgesamt 4.084.700 EP), aufgeteilt in Bereiche. Alle 60 Stufen einzeln stehen in unserer EP-Tabelle:
| Bereich | Benötigte EP | Anteil an 1–60 |
|---|---|---|
| 1–20 | 167.200 | etwa 4 % |
| 20–30 | 331.800 | etwa 8 % |
| 30–40 | 655.400 | etwa 16 % |
| 40–50 | 1.151.700 | etwa 28 % |
| 50–60 | 1.778.600 | etwa 44 % |
Allein von 59 auf 60 brauchst du 209.800 EP, mehr als für die Stufen 1–20 zusammen. Die Hälfte der EP hast du erst um Stufe 48 (Bind on Forever).
Das heißt nicht, dass 50–60 elfmal so lange dauert wie 1–20: Gegner und Quests geben auf hohen Stufen viel mehr EP. Es erklärt aber, warum ein starker erster Abend wenig über deine Gesamtzeit sagt.
So schätzt du deine eigene Zeit
- Prüf deine /played-Zeit mit Stufe 20. Blizzards Beta-Schnitt lag bei 20,5 Stunden.
- Vergleich sie mit dem Schnitt. Warst du in 12 Stunden dort, bist du auf dem Tempo einer geplanten Route; bei 30 Stunden eher am oberen Ende der Schätzungen.
- Plan in Wochen, nicht in einer Gesamtzahl. Die Tabelle rechnet Spielstunden in Kalenderzeit um. Das ist einfache Rechnung mit den Schätzungen, keine Vorhersage.
| Spielzeit (Schätzung) | 2 Std. am Tag | 4 Std. am Tag | 8 Std. am Tag |
|---|---|---|---|
| 100 Stunden | etwa 7 Wochen | etwa 3,5 Wochen | etwa 2 Wochen |
| 140 Stunden | etwa 10 Wochen | etwa 5 Wochen | etwa 2,5 Wochen |
| 180 Stunden | etwa 13 Wochen | etwa 6,5 Wochen | etwa 3 Wochen |
Was Forever schneller macht (und was nicht)
- Essen mit Erfahrungsbonus. Blizzard nennt „angepasste Lebensmittel, die einen kleinen Erfahrungs- und Wertebonus versprechen" (Blizzard). In der Beta lag der Bonus bei etwa 5 %; Blizzard hat keine Zahl veröffentlicht.
- Ruhebonus und Lagerzelt. Im Gasthaus oder in einer Stadt sammelst du Ruhebonus. Das Lagerzelt aus der Lederverarbeitung erhöht laut Blizzard den Ruhebonus um 5 % einer Stufe (Blizzard). Das Vermächtnistalent Ausgeruht erhöht Ruhebonus und Höchstmenge, vor allem für Zweitcharaktere.
- Schnellere Respawns in den Startgebieten. Seit den Notizen vom 2. November erscheinen Gegner auf niedrigen Stufen schneller wieder, am schnellsten in den Startgebieten.
- Dungeons. Die EP für Kills in Dungeons stiegen am 8. Oktober um etwa 20 %. Am 1. Oktober wurden die zusätzlichen EP aus Dungeon-Quests halbiert, Questen bleibt also wichtig.
- Dein Reittier mit 40. Laut Blizzard bezahlst du für die Ausbildung und erhältst das Reittier dazu; Beta-Spieler berichteten von 100 Gold. Ohne Reittier verlierst du ab 40 Stunden. Siehe Gold beim Leveln.
- Klasse. Jäger und Hexenmeister führen jede Beta-basierte Rangliste fürs Solo-Leveln an. Siehe beste Klasse zum Leveln.
- Was nicht hilft: sich von einem viel höheren Spieler ziehen lassen. Seit dem 8. Oktober bekommt niemand in der Gruppe EP, wenn ein Mitglied weit über der Stufe der Gegner liegt.
So landest du am unteren Ende
Die größte Ersparnis kommt davon, keine Zeit zu verlieren, nicht vom schnelleren Spielen:
- Folge einer Route, statt jeden nächsten Schritt selbst zu planen. Die Gebiete nach Stufe stehen in unserem Leveling-Guide.
- Halte deine Zauberränge aktuell und zieh neue Zauber selbst auf die Aktionsleiste: Seit dem 2. November landen neu gelernte Zauber nicht mehr automatisch dort.
- Stirb nicht. Der Weg zur Leiche und das Neu-Buffen kosten mehr als ein langsamer Pull.
Alle zehn Zeitsparer mit Quellen stehen in WoW Forever schnell leveln, jeder EP-Bonus in WoW Forever EP-Boni.
Ein Routen-Addon nimmt dir die Planung ab. Wie RestedXP auf Deutsch funktioniert, steht in unserem RestedXP-Guide.
Wann wir diese Seite aktualisieren
Die ersten echten 1–60-Zeiten kommen in den Tagen und Wochen nach dem Start. Schnelle Speedrun-Zeiten sagen wenig über normale Spieler; wir suchen nach Durchschnittswerten statt Rekorden und nennen für jede Zahl die Quelle.
Häufige Fragen
Wie lange dauert 1–60 in WoW Forever?
Gemessen hat es noch niemand: Die Beta endete bei Stufe 30, und Forever startet in Europa erst am 5. November. Blizzard zufolge brauchten Beta-Spieler im Schnitt 20,5 Stunden bis Stufe 20, fast genau wie die 20,4 Stunden in Classic. Schätzungen für 1–60 liegen bei etwa 100–180 Stunden Spielzeit.
Levelt man in WoW Forever schneller als in Classic?
Kaum. Die EP-Kurve ist dieselbe wie in Classic, und Blizzards Beta-Daten zeigen bis Stufe 20 praktisch dieselbe Zeit. Neues Essen mit kleinem Erfahrungsbonus, das Lagerzelt und schnellere Respawns in den Startgebieten machen eine geplante Route etwas schneller.
Wie viele EP braucht man bis Stufe 60?
4.084.700 EP laut der Tabelle von Warcraft Tavern, genau wie in Classic. Stufe 20 ist nur etwa 4 % davon, und die Hälfte hast du erst um Stufe 48 geschafft.
Wie viele Tage dauert 1–60?
Das hängt davon ab, wie viel du spielst. Bei geschätzten 120 Stunden sind es mit zwei Stunden am Tag etwa zwei Monate, mit vier Stunden etwa einen Monat. Das ist eine Rechnung mit einer Schätzung, keine Messung.
Was spart beim Leveln am meisten Zeit?
Einer Route folgen, im Gasthaus oder in einer Stadt ausloggen, Ruhebonus und Lager nutzen, Dungeon-Quests vorher einsammeln, Gold für das Reiten mit 40 sparen und Tode vermeiden.
Quellen
- Icy Veins: Blizzards Statistik zur durchschnittlichen Levelgeschwindigkeit
- Warcraft Tavern: Erfahrung und Ruhebonus in WoW Forever (EP-Tabelle)
- Bind on Forever: Levelgeschwindigkeit
- Mythic Store: Wie lange dauert 1–60 in WoW Forever?
- Blizzard: Zusammenfassung der Einblicke zu World of Warcraft Forever
- Blizzard: Versammelt euch um das Lagerfeuer (Lagerzelt)
- Blizzard: World of Warcraft Forever erscheint weltweit am 5. November
- Blizzard: Beta-Entwicklungsnotizen, 8. Oktober (Dungeon- und Gruppen-EP)
- Blizzard: Beta-Entwicklungsnotizen, 1. Oktober (EP aus Dungeon-Quests)
- Blizzard: Beta-Entwicklungsnotizen, 2. November (Respawns)