¿Horda o Alianza en WoW Forever? Cómo elegir tu facción
Horda o Alianza en WoW Forever: sin grupos entre facciones, nuevas combinaciones de raza y clase, cielonatos, equilibrio JcJ y cómo sube cada bando.
Ampliar¿Horda o Alianza en WoW Forever? La respuesta ya no es la de Classic. Las dos facciones tienen ahora paladines y chamanes, la nueva raza de los cielonatos (Skyborne) juega en los dos bandos y Blizzard promete sistemas de equilibrio entre facciones en el conjunto de reglas JcJ. Así que la elección depende de tres cosas: con quién juegas, qué raza encaja con tu clase y qué ruta de leveo te gusta más.
Fuentes: los artículos de Blizzard en español sobre la mesa redonda «Repaso a fondo», la nueva raza y las nuevas mazmorras, la lista de combinaciones de Wowhead y el mapa de WoW Forever DB. Revisado el 4 de noviembre de 2026.
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La regla que más pesa: no hay grupos entre facciones
Blizzard lo deja claro en su resumen: «Las facciones siguen separadas, por lo que los jugadores de la Horda y la Alianza no pueden formar grupos entre sí». No compartirás mazmorras, bandas, misiones ni hermandad con la otra facción. Si tus amigos o tu hermandad ya han elegido, ve con ellos, y elegid también el mismo conjunto de reglas: tampoco se puede agrupar entre conjuntos distintos.
La clase ya no decide la facción
En Classic, paladín era Alianza y chamán era Horda. Forever añade seis combinaciones nuevas de raza y clase (Wowhead):
| Combinación nueva | Facción |
|---|---|
| Humano cazador | Alianza |
| Enano chamán | Alianza |
| Gnomo sacerdote | Alianza |
| Orco mago | Horda |
| Trol brujo | Horda |
| No-muerto paladín | Horda |
Los cielonatos eligen bando al crear el personaje (Blizzard; en ese artículo aún se llamaban «célicos»). Los cielonatos de la Orden Eminente son de la Alianza y pueden ser magos; los cielonatos Formaviento son de la Horda y pueden ser chamanes. Los dos pueden ser guerreros, cazadores, pícaros y druidas, y empiezan en la misma zona, la Isla de Zephras.
Las facultades raciales también cambian: según Blizzard, cada raza tiene ahora dos facultades activas y dos pasivas, con un poder ofensivo parecido. Compáralas, con todas las combinaciones de clase, en clases y razas de WoW Forever.
Equilibrio de facciones en JcJ
El mismo resumen añade que en el conjunto de reglas JcJ el equilibrio entre facciones seguirá siendo importante y que Forever «incluirá sistemas orientados a mantener el equilibrio entre la Horda y la Alianza parecidos a los que se implementaron en la Temporada del Descubrimiento». Blizzard no ha detallado esos sistemas para Forever. En el conjunto de reglas normal, la facción solo decide con quién agrupas y comercias. Blizzard no ha publicado datos de población, así que desconfía de quien diga que un bando está «muerto».
Cómo sube de nivel cada facción
Las dos facciones tienen zonas y mazmorras nuevas. La diferencia es dónde caen en tu ruta (mazmorras según Blizzard):
| Horda | Alianza | |
|---|---|---|
| Mazmorras nuevas más cercanas | Ruinas de Lordaeron (15–20), Ciudad Sumergida (35–40, frente a Grom'gol) | Salón de los Feudales (13–18), Excavación (24–29) |
| Contenido nuevo compartido | Ciudad de Dalaran, Clarofluvial, Monte Hyjal | Ciudad de Dalaran, Clarofluvial, Monte Hyjal |
| Base en Clarofluvial | Rog'mar | Farholde Keep (nombre en inglés) |
Las bases de Clarofluvial (Claros del Río en Latinoamérica) salen del cliente del juego, según WoW Forever DB. Ninguna facción ha demostrado subir más rápido. Las zonas por nivel de los dos bandos están en nuestra guía de leveo de WoW Forever, y las mazmorras, en mazmorras de WoW Forever. Para la ruta zona a zona de cada bando, mira la guía de leveo de la Horda o la guía de leveo de la Alianza.
Guía rápida para decidir
- ¿Tus amigos o tu hermandad ya han elegido? Ve con ellos.
- ¿Quieres una raza y clase concretas? Elige la facción que la tenga: no-muerto paladín y trol brujo son de la Horda; enano chamán y humano cazador, de la Alianza.
- ¿Vas a jugar JcJ? Hay sistemas de equilibrio prometidos, así que juega el bando que te guste.
- ¿Aún dudas? Elige primero la clase con la mejor clase para subir de nivel y después la raza que más te aporte.
Rutas para Horda, Alianza o las dos
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Preguntas frecuentes
¿Horda o Alianza en WoW Forever?
Juega en la facción de tus amigos, porque Horda y Alianza siguen sin poder agruparse. Si juegas solo, elige por raza y clase: las dos facciones tienen ya paladines y chamanes, y los cielonatos están en ambos bandos. Después, por la ruta de leveo: la Horda tiene cerca las Ruinas de Lordaeron y la Ciudad Sumergida, y la Alianza el Salón de los Feudales y la Excavación.
¿Pueden jugar juntas la Horda y la Alianza en WoW Forever?
No. Según Blizzard, las facciones siguen separadas y los jugadores de la Horda y la Alianza no pueden formar grupos entre sí, tampoco en mazmorras ni bandas.
¿Puede la Alianza ser chamán y la Horda paladín en WoW Forever?
Sí. Forever añade el enano chamán en la Alianza y el no-muerto paladín en la Horda, además de humano cazador, gnomo sacerdote, orco mago y trol brujo.
¿Qué facción tiene más jugadores en WoW Forever?
Blizzard no ha publicado datos de población. En el conjunto de reglas JcJ promete sistemas de equilibrio entre facciones parecidos a los de la Temporada del Descubrimiento.
¿Se sube más rápido con la Horda o con la Alianza?
Ningún dato indica que una facción suba más rápido. Las dos tienen zonas y mazmorras nuevas, y RestedXP vende rutas de leveo y de mazmorras para cada una. Elige por la ruta que prefieras y la raza que encaje con tu clase.
Fuentes
- Blizzard (es-es): resumen de la mesa redonda «Repaso a fondo» (facciones separadas, equilibrio JcJ, facultades raciales)
- Blizzard (es-es): Conoce a los nuevos célicos de WoW Forever
- Blizzard (es-es): Explora las nuevas mazmorras de World of Warcraft: Forever
- Wowhead: WoW Forever new race and class combinations
- WoW Forever DB: mapa de Riverglades (Rog'mar y Farholde Keep)