Guia para upar de Horda no WoW Forever: rota 1–60, zonas e masmorras
Upar de Horda no WoW Forever: ordem das zonas do 1 ao 60, missões novas, Ruínas de Lordaeron, Cidade Afogada, Sendas do Rio e montaria no 40.
Guia de upar recomendado
Upe no WoW Forever com a RestedXP
Rotas montadas por speedrunners dentro do jogo: cada missão para pegar, cada objetivo e cada entrega na ordem certa, com uma seta para o próximo passo.
- Guias iniciais 1–20 grátis, em português se o seu cliente do jogo estiver em português do Brasil
- 10% de desconto automático pelo nosso link, sem cupom
- Rotas 1–35 prontas; 35–60 chegam depois do lançamento
Em 3 de novembro de 2026: a loja tem um seletor de idioma no topo; o addon segue o idioma do seu cliente do WoW.
- O melhor guia para upar no Forever
- Solo, instâncias, AoE: cobre tudo
- 100% legal
- Níveis 1–20 grátis para testar
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AmpliarEste guia para upar de Horda no WoW Forever traz a rota completa do 1 ao 60 para orcs, trolls, taurens, mortos-vivos e Celonatos Moldavento: quais zonas fazer e em que ordem, onde entram as missões e masmorras novas do Forever e quais atalhos só a Horda tem. Para a Horda, o conteúdo novo fica perto de casa: as Ruínas de Lordaeron em cima da Cidade Baixa, a Cidade Afogada logo ao lado de Grom'gol e o povoado hordista de Rog'mar, nas novas Sendas do Rio.
As duas facções lado a lado estão no guia para upar no WoW Forever. Ainda escolhendo lado? Horda ou Aliança compara raças, caminhos e masmorras.
Hotfix de masmorras de 8 de novembro de 2026: a Blizzard aumentou em 50% a experiência por abate em masmorras (por volta das 16:05 no horário de Brasília), para que valha mais a pena voltar para outras runs. O aviso não fala de experiência de missão.
Sobre o Cozy Sleeping Bag (situação em 7 de novembro): o que aparece abaixo sobre o saco de dormir vem de relatos de terceiros e não foi confirmado de forma independente. Os guias do Forever divergem na duração do bônus (1 ou 2 horas). Confira a missão e o tooltip no jogo antes de gastar tempo de viagem. A barraca de acampamento anunciada oficialmente é outro sistema.
Horda em resumo
| Tema | Horda no WoW Forever |
|---|---|
| Áreas iniciais | Durotar (orc, troll), Mulgore (tauren), Clareiras de Tirisfal (morto-vivo), Ilha de Zefras (Celonatos, 1–12) |
| Combinações novas | Paladino morto-vivo, mago orc, bruxo troll; Celonatos Moldavento podem ser xamãs |
| Missões novas da Horda até 9 de outubro | 63 nas áreas iniciais, nos Sertões e nas zonas da faixa dos 20 (contagem da RestedXP) |
| Masmorras novas mais perto | Ruínas de Lordaeron (15–20), Dalaran (28–33), Cidade Afogada (35–40), Fortaleza de Krol'Dok (40–45) |
| Povoado novo da Horda | Rog'mar, nas Sendas do Rio |
| Montaria | Montaria no 40, segundo jogadores do beta por 100 de ouro com a montaria incluída |
A ordem das zonas da Horda, do 1 ao 60
A tabela segue a lista de capítulos da Horda publicada pelo addon gratuito Wowdee, agrupada por nível. Marcamos onde entra o conteúdo novo do Forever. Até o nível 30 a rota foi jogada no beta; acima disso é um plano.
| Níveis | Zonas em ordem (Wowdee) | Conteúdo do Forever para encaixar |
|---|---|---|
| 1–14 | Sua área inicial. Orcs e trolls: Durotar, depois pela Cidade Baixa até a Floresta de Pinhaprata. Taurens: Mulgore até o 12. Mortos-vivos: Clareiras de Tirisfal, depois Pinhaprata. Celonatos: Ilha de Zefras, depois Pinhaprata | Missões novas em todas as áreas iniciais; linha de missões do paladino morto-vivo em Tirisfal |
| 12–26 | Sertões, Contraforte de Eira dos Montes, Sertões de novo | Ruínas de Lordaeron (15–20); série do saco de dormir a partir do 14 |
| 26–34 | Vale Gris, Mil Agulhas, Eira dos Montes, Mil Agulhas | Dalaran (28–33); pegue a sintonização na Serraria Tarren |
| 34–41* | Desolação, Selva do Espinhaço, Pântano Vadeoso, Planalto Arathi, Ermos, Selva do Espinhaço, Pântano das Mágoas, Desolação | Cidade Afogada (35–40) saindo de Grom'gol; Sendas do Rio a partir do 36, mais ou menos |
| 41–50* | Tanaris, Feralas, Selva do Espinhaço, Pântano das Mágoas, Tanaris, Terras Agrestes, Feralas | Fortaleza de Krol'Dok (40–45); Sendas do Rio até a metade dos 40; Prisão de Alcaz (48–53) |
| 50–60* | Barreira do Inferno (Blasted Lands), Garganta Abrasadora (Searing Gorge), Azshara, Felwood, Cratera Un'Goro, Felwood, Terras Pestilentas Orientais, Silithus, Felwood | Monte Hyjal (fim dos 50); Gruta Bocanera (55–60, Azshara); Terraço do Moldador (58–60, Un'Goro) |
* Ninguém tinha jogado acima do nível 30 antes do lançamento. O Wowdee chama os próprios níveis de plano, não de promessa, e a lista dele não inclui as Sendas do Rio nem o Monte Hyjal.
Níveis 1–12: as áreas iniciais da Horda
Você conhece sua terra natal, mas o Forever mudou bastante coisa. A atualização de 9 de outubro da RestedXP contou missões novas da Horda em Durotar (13), Clareiras de Tirisfal (14, mais 8 só para paladinos), Mulgore (9), Orgrimmar (5) e Cidade Baixa (1), além de 5 no Skywatcher Plateau, onde os Celonatos da Horda chegam em Mulgore. Uma rota do Classic Era passa direto por elas.
- Orc e troll: Durotar, agora com mais coisa para fazer. Depois o Wowdee manda você pela Cidade Baixa até Pinhaprata, em vez de ir direto para os Sertões.
- Tauren: Mulgore até o 12, mais ou menos, e depois os Sertões.
- Morto-vivo: Clareiras de Tirisfal, depois Pinhaprata. Os paladinos mortos-vivos, novidade do Forever, têm missões próprias em Tirisfal, e a rota da RestedXP inclui a série de paladino "Redemption". Segundo o resumo do painel Found Photos da Blizzard, a história deles gira em torno de Bandarion Keep, no Whispering Wood de Tirisfal.
- Celonatos Moldavento: Ilha de Zefras do 1 ao 12, depois o Skywatcher Plateau em Mulgore. O começo passo a passo está no guia dos Celonatos na Ilha de Zefras.
Os talentos abrem no 10, e várias classes da Horda ganham sua ferramenta principal de upar por volta desse nível: o mascote do caçador, o Voidwalker do bruxo e os totens do xamã. Planos por classe estão nos guias de xamã, bruxo e caçador.
Níveis 12–26: Sertões, Pinhaprata e Eira dos Montes
Os Sertões continuam sendo o centro da Horda, com 10 missões novas na contagem da RestedXP, e você volta lá mais de uma vez. O Contraforte de Eira dos Montes fica no meio do caminho. Três paradas do Forever entram nessa faixa:
- Ruínas de Lordaeron (15–20). Fica em cima da Cidade Baixa, então é a masmorra "de casa" da Horda. A Horda tem seis missões, quatro delas pegas do lado de fora, em Tirisfal, Pinhaprata e na Cidade Baixa. A lista completa de masmorras está em masmorras do WoW Forever.
- A série do saco de dormir (a partir do 14). Segundo o passo a passo do Warcraft Tavern, a Horda começa nos restos queimados (Burned-Out Remains) no sul dos Sertões (46, 74). A série passa por Cerro Oeste, Cordilheira das Torres de Pedra, Loch Modan e Eira dos Montes e termina com um saco de dormir que dá até +3% de experiência. O guia de masmorras da Horda da RestedXP inclui os passos nas Torres de Pedra. O passo em Loch Modan exige uma viagem longa passando por guardas da Aliança de nível 30, então deixe para quando a rota já levar você aos Reinos do Leste. Mais detalhes em bônus de XP no WoW Forever.
- Caverna Ululante, Bastilha da Presa Negra, Profundezas Negras e Urzal dos Tuscos. Essas masmorras clássicas são obrigatórias no guia de masmorras da Horda da RestedXP desde 3 de novembro.
Níveis 26–34: Vale Gris, Mil Agulhas e Dalaran
Vale Gris, Torres de Pedra e Mil Agulhas têm duas missões novas da Horda cada, na contagem da RestedXP. Eira dos Montes fica no meio dessa faixa, e isso importa para a masmorra nova:
- Dalaran (28–33) precisa de sintonização. Segundo a apresentação das masmorras da Blizzard, a Horda começa com "Key to the City" e "Prison Break-In", entregues por Magus Wordeen Voidglare na Serraria Tarren. Pegue as duas quando passar por Eira dos Montes e a masmorra estará liberada no 28.
Guia de upar recomendado
A rota da Horda sem dar Alt+Tab
Rotas montadas por speedrunners dentro do jogo: cada missão para pegar, cada objetivo e cada entrega na ordem certa, com uma seta para o próximo passo.
- Guias iniciais 1–20 grátis, em português se o seu cliente do jogo estiver em português do Brasil
- 10% de desconto automático pelo nosso link, sem cupom
- Rotas 1–35 prontas; 35–60 chegam depois do lançamento
Em 3 de novembro de 2026: a loja tem um seletor de idioma no topo; o addon segue o idioma do seu cliente do WoW.
- O melhor guia para upar no Forever
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- 100% legal
- Níveis 1–20 grátis para testar
Níveis 34–45: Selva do Espinhaço, Cidade Afogada e Sendas do Rio
As rotas clássicas da Horda vão e voltam aqui entre Desolação, Selva do Espinhaço, Pântano Vadeoso, Planalto Arathi, Ermos e Pântano das Mágoas. O Forever acrescenta duas paradas boas para a Horda:
- A Cidade Afogada (35–40) fica, nas palavras da Blizzard, na costa da Selva do Espinhaço, a oeste de Grom'gol. Todas as missões que os bancos de dados de fãs acharam até agora são da Horda e parecem começar em Grom'gol. Pegue o zepelim até Grom'gol, junte as missões e mergulhe até a entrada. Entrada e missões estão no guia da Cidade Afogada.
- As Sendas do Rio (metade dos 30 até metade dos 40). A Horda faz missões a partir de Rog'mar, ao lado dos ogros Bolder'ok. Segundo o WoW Forever DB, o mestre de voo de Rog'mar liga, no cliente do jogo, a Kargath, Stonard, Hammerfall e Flame Crest, então a zona encaixa entre suas visitas aos Ermos, ao Pântano das Mágoas e ao Planalto Arathi. O Martelo do Crepúsculo e a Fortaleza de Krol'Dok (40–45) ficam na mesma zona. Os níveis por área estão no guia das Sendas do Rio.
Na atualização de 3 de novembro, a RestedXP tirou Desolação do guia de masmorras da Horda, o que mostra o quanto o conteúdo novo mexe nesses níveis do meio.
Níveis 45–60: a reta final
Tanaris, Feralas e Terras Agrestes levam a Azshara, Un'Goro, Felwood e às Terras Pestilentas, como no Classic. O Forever acrescenta:
- Prisão de Alcaz (48–53) na Ilha Alcaz, no litoral do Pântano Vadeoso, perto de Theramore. Para a Horda é uma viagem em território disputado.
- Gruta Bocanera (55–60) em Azshara e Terraço do Moldador (58–60) em Un'Goro. Junte cristais de poder enquanto faz missões em Un'Goro, porque, segundo a Blizzard, os consoles lá dentro usam esses cristais.
- Monte Hyjal, a zona nova do fim dos 50. A cobertura de fãs do vídeo de outubro da Blizzard chama a zona de clímax do upar.
Viajando de Horda
- Zepelins: Orgrimmar ↔ Cidade Baixa, Orgrimmar ↔ Grom'gol e Cidade Baixa ↔ Grom'gol, como no Classic. Grom'gol agora também é a porta para a Cidade Afogada.
- Barcos neutros: Ratchet ↔ Booty Bay como antes, mais o navio novo Steamwheedle Port (Tanaris) ↔ Powderfuse Port (Sendas do Rio), listado no guia de viagem da Overgear.
- Ponto de voo novo da Horda: Rog'mar, nas Sendas do Rio. Vá a pé e pegue esse ponto primeiro.
Os outros barcos novos do Forever, Porto de Ventobravo ↔ Auberdine e uma linha entre Menethil, Southshore e Auberdine, ligam cidades da Aliança.
Masmorras da Horda para planejar
A atualização de 3 de novembro da RestedXP lista as masmorras da rota de masmorras da Horda. Serve de checklist mesmo para quem não usa o addon:
| Situação | Masmorras |
|---|---|
| Obrigatórias | Cavernas Ígneas, Ruínas de Lordaeron, Caverna Ululante, Bastilha da Presa Negra, Profundezas Negras, Urzal dos Tuscos, Gnomeregan, Sítio de Escavação, Dalaran, Urzal dos Mortos, Zul'Farrak, Maraudon, Abismo Rocha Negra |
| Opcionais | Minas Mortas, Monastério Escarlate, Uldaman, Templo Submerso |
| Depois do lançamento | Fortaleza de Krol'Dok, Prisão de Alcaz, Gruta Bocanera, Terraço do Moldador |
Desde 1º de outubro, as missões de masmorra dão metade do bônus de experiência de antes. Desde 8 de outubro, os abates em masmorras dão cerca de 20% mais experiência, e o hotfix de 8 de novembro de 2026 somou mais 50%. Faça cada masmorra uma vez, no nível certo e com as missões dela.
Marcos no caminho
- Nível 25: seu primeiro ponto de Legado. As vantagens que valem para alts estão no guia de Legado.
- Nível 40: montaria e Especialização Dupla. Jogadores do beta falam em 100 de ouro com a montaria da sua raça incluída. Ouro para upar mostra como chegar lá com o dinheiro pronto.
- Nível 60: paladinos mortos-vivos começam a própria missão de montaria épica. Segundo a Blizzard, eles cavalgam em nome da Retribuição.
A rota dentro do jogo, não no navegador
As rotas da Horda da RestedXP para o Forever já incluem as missões novas de Durotar, Tirisfal, Mulgore e Sertões, a série do paladino morto-vivo e as transições dos Celonatos. Os capítulos gratuitos da Horda vão até o nível 22, como mostra a RestedXP é grátis?. Depois disso, pelo nosso link o guia custa US$ 27 para a Horda ou US$ 40,50 para as duas facções; o carrinho desconta os 10% sozinho, como explica cupom de desconto da RestedXP. Para comparar com as alternativas, veja RestedXP vs Zygor e Questie.
Perguntas frequentes
Qual é a melhor rota de Horda no WoW Forever?
Comece na zona da sua raça, vá para os Sertões ou Pinhaprata entre o 12 e o 14 e siga por Eira dos Montes, Sertões, Vale Gris e Mil Agulhas até a metade dos 30. Depois Desolação, Selva do Espinhaço, Pântano Vadeoso, Planalto Arathi, Ermos e as novas Sendas do Rio; em seguida Tanaris, Feralas e Terras Agrestes; e termine em Un'Goro, Felwood, Azshara e nas Terras Pestilentas.
Quais masmorras novas a Horda alcança fácil no WoW Forever?
As Ruínas de Lordaeron (15–20) ficam em cima da Cidade Baixa, e a Cidade Afogada (35–40) fica a oeste de Grom'gol, na Selva do Espinhaço. Para Dalaran (28–33), a Horda começa a sintonização com Magus Wordeen Voidglare na Serraria Tarren. A Fortaleza de Krol'Dok (40–45) fica nas Sendas do Rio, onde a Horda faz missões a partir de Rog'mar.
Onde a Horda faz missões nas Sendas do Rio?
Em Rog'mar, ao lado dos ogros Bolder'ok. O cliente do jogo mostra o mestre de voo de Rog'mar ligado a Kargath, Stonard, Hammerfall e Flame Crest. Segundo a Blizzard, a zona cobre boa parte dos níveis da metade dos 30 à metade dos 40.
Quantas missões novas da Horda há nas primeiras zonas?
A RestedXP contou 63 missões novas da Horda até 9 de outubro: 13 em Durotar, 14 em Tirisfal mais 8 só para paladinos, 10 nos Sertões, 9 em Mulgore, 5 em Orgrimmar, 5 no Skywatcher Plateau e algumas nas Torres de Pedra, em Vale Gris, Mil Agulhas e Cidade Baixa. No jogo todo, a Blizzard fala em mais de 1.000 missões novas.
Paladinos mortos-vivos têm uma linha de missões própria?
Sim. Em Tirisfal eles têm missões exclusivas de paladino, incluindo a série "Redemption", e a Blizzard diz que os paladinos renegados ganham uma missão própria de montaria épica no nível 60.
Guia de upar recomendado
Pronto para upar no WoW Forever?
Os níveis 1–20 são grátis. As rotas pagas do Forever custam US$ 27 por facção ou US$ 40,50 pelas duas pelo nosso link: os 10% saem automaticamente no carrinho.
Em 3 de novembro de 2026: a loja tem um seletor de idioma no topo; o addon segue o idioma do seu cliente do WoW.
- O melhor guia para upar no Forever
- Solo, instâncias, AoE: cobre tudo
- 100% legal
- Níveis 1–20 grátis para testar

Fontes
- Blizzard: Explore the new dungeons (levels, locations, Horde Dalaran attunement)
- Blizzard: Found Photos panel recap (Riverglades, Forsaken paladins, travel)
- Blizzard: WoW Forever goes live globally on November 4
- RestedXP: Forever updates, 9 October 2026 (new Horde quests by zone)
- RestedXP: Forever Guides Update, major update (3 November 2026, Horde dungeon list)
- Wowdee: free WoW Forever 1–60 leveling guide (Horde chapter list)
- WoW Forever DB: Riverglades flight masters (Rog'mar)
- Warcraft Tavern: Cozy Sleeping Bag quest guide (Horde walkthrough)
- Blizzard forums: Dungeon Enemy XP Increased - November 8 (Kaivax, US)
