WoW Forever Vermächtnis: Punkte, alle Herausforderungen und die besten Boni zum Leveln
Das Vermächtnissystem in WoW Forever: ab Stufe 25, 65 Herausforderungen, 16 Punkte pro Charakter, alle Boni und welche dein Leveln beschleunigen.
VergrößernDas Vermächtnissystem ist das neue accountweite Fortschrittssystem von WoW Forever: Du sammelst Vermächtnispunkte über 65 Herausforderungen und gibst auf jedem Charakter bis zu 16 davon für Boni in drei Bäumen aus. Den ersten Punkt bekommen die meisten Spieler mit Stufe 25. Für das Leveln zählen vor allem die Boni im Baum Abenteuer, etwa mehr Ruhebonus und früher Talentpunkte.
Diese Seite erklärt, wie du Vermächtnispunkte verdienst, listet alle Boni der drei Bäume mit ihren deutschen Namen und zeigt, welche wir für schnelleres Leveln zuerst nehmen würden.
Stand: 4. November 2026, Starttag. Alle Angaben zu Herausforderungen und Boni stammen aus Blizzards deutschem Artikel zum Vermächtnissystem. Unsere Empfehlungen sind als solche gekennzeichnet. Genaue Zahlenwerte der Boni hat Blizzard nicht veröffentlicht.
Vermächtnis in 30 Sekunden
- Freischalten: mit dem ersten Vermächtnispunkt, meist bei Stufe 25. Alternativ über 150 Fertigkeit in einem Herstellungsberuf oder indem du die ganze Weltkarte erkundest.
- Öffnen: über das Schildsymbol im Menü oder mit der Taste Y.
- Punkte: Jede abgeschlossene Herausforderung gibt einen Punkt. Die Punkte gelten Battle.net-accountweit für alle Charaktere, die nicht auf Hardcore spielen.
- Ausgeben: Jeder Charakter verteilt die Punkte unabhängig in drei Bäume: Berufe, Abenteuer und Einfallsreichtum. Zum Start sind es höchstens 16 Punkte pro Charakter.
- Belohnungen: Gesammelte Punkte schalten zusätzlich accountweit Spielzeuge und kosmetische Gegenstände frei.
Alle 65 Vermächtnisherausforderungen
| Kategorie | Punkte | So bekommst du sie |
|---|---|---|
| Klassen | 27 | Mit jeder der neun Klassen Stufe 25, 45 und 60 erreichen |
| Berufsfertigkeiten | 18 | In jedem Beruf, der kein Sammelberuf ist, 150, 225 und 300 Fertigkeit erreichen |
| Spieler gegen Spieler | 12 | Ränge 3, 7, 10, 13 und 14 (5 Punkte), Ehrfürchtig bei jeder Schlachtfeld-Rufstufe (4 Punkte), Quests der Wochen 4, 7 und 10 der PvP-Saisonreise im Feld der Ehre (3 Punkte) |
| Abenteuer | 2 | Die gesamte Weltkarte mit einem Charakter erkunden; die Dungeon-Questreihe von Lord Valthalak abschließen |
| Dungeons | 3 | Den letzten Boss aller Dungeons der Stufen 15–25, 26–45 und 46–60 besiegen |
| Schlachtzüge | 3 | Onyxia besiegen; alle 13 Bosse des Hyjalgipfels; alle 8 Bosse des Tiefengrabhügels |
Wichtig für deinen ersten Charakter: Laut Blizzard kann ein einzelner Charakter bis zu 29 Punkte sammeln: drei durch Stufenaufstiege, bis zu sechs mit Berufen, zwölf im PvP, zwei durch Abenteuer und sechs durch Dungeons und Schlachtzüge. Das Limit von 16 erreichst du also ohne Twinks. Wer gern neue Klassen ausprobiert, sammelt mit jedem Twink trotzdem drei weitere Klassenpunkte.
Beim Leveln mitnehmen: Die Dungeon-Herausforderungen verlangen den letzten Boss aller Dungeons eines Bereichs. Wer ohnehin Dungeons läuft, plant am besten alle Endbosse von 15 bis 25 ein. Welche Dungeons in welchen Bereich fallen, steht in WoW Forever Dungeons nach Stufe.

Alle Vermächtnisboni
Berufe
| Berufe-Bonus | Wirkung laut Blizzard |
|---|---|
| Überstunden machen | Höhere Chance auf einen Fertigkeitspunkt in allen Berufen, auch bei Klassenaktivitäten wie Schlossknacken |
| Reiche Ernte | Zusätzliche seltene Ressourcen beim Bergbau, Kräutersammeln und Kürschnern |
| Feilschen | Händler verkaufen dir Gegenstände günstiger |
| Leistungszulage | Manchmal zusätzliches Händlerwohlwollen bei der Handelskommission von Azeroth oder bei Versorgung und Logistik Durotar |
| Meisterkoch | Chance auf zusätzliche Ergebnisse bei Kochrezepten |
| Ködermeister | Chance auf zusätzliche Fische |
| Konzentriertes Lernen | Tägliche Abklingzeit, mit der du Berufsaktivitäten schneller steigerst oder bei 300 Punkten kostenlose Elementaressenzen bekommst |
Abenteuer
| Abenteuer-Bonus | Wirkung laut Blizzard |
|---|---|
| Gut ausgeruht | Höhere Obergrenze für den Ruhebonus, der zudem schneller steigt |
| Nervenkitzel des Abenteuers | Nach einem nicht-trivialen Kill etwas Gesundheit und Mana zurück |
| Aufmerksamkeit | Bessere Verstohlenheitsaufdeckung außerhalb von Schlachtfeldern |
| Feldkompendium | Kürzere einstündige Abklingzeit zum Platzieren von Lagergegenständen |
| Feldmedizin | Kürzere Schwächung „Kürzlich bandagiert“, nicht in Dungeons, Schlachtzügen oder Schlachtfeldern |
| Talentiert | Talentpunkte bis zu fünf Stufen früher als normal |
| Vielflieger | Günstigere und schnellere Flugrouten |
Einfallsreichtum
| Einfallsreichtum-Bonus | Wirkung laut Blizzard |
|---|---|
| Feinschmecker | Längere Stärkungseffekte durch Essen |
| Schneller als der Tod | Schneller laufen als Geist; Gruppen- und Schlachtzugsstärkungen werden kostenlos |
| Verstärken | Weniger Haltbarkeitsverlust beim Tod |
| Große Ehre | Mehr Ehre durch PvP |
| Permanenz | Längere Gruppen-, Schlachtzugs- und Lagerstärkungseffekte |
| Diplomat | Mehr Rufgewinn |
| Reagenzienwirtschaft | Klassenfähigkeiten brauchen keine kaufbaren Reagenzien mehr; Lagergegenstände der Stufe 1 brauchen keine Materialien |
Die besten Vermächtnisboni zum Leveln
Blizzard hat weder Punktkosten pro Bonus noch Zahlenwerte veröffentlicht. Die folgende Reihenfolge ist daher unsere Einschätzung für einen Charakter, der möglichst schnell auf 60 will:
- Gut ausgeruht. Mehr und schneller aufgebauter Ruhebonus bedeutet mehr doppelte Erfahrung aus Kills. Besonders stark für Twinks, die oft offline im Gasthaus stehen. Wie Gut ausgeruht mit den anderen EP-Boni zusammenspielt, steht in WoW Forever EP-Boni.
- Talentiert. Talentpunkte bis zu fünf Stufen früher bringen Meilensteine wie den 16-Punkte-Meilenstein früher ins Spiel. Mehr dazu in WoW Forever Talente und Duale Spezialisierung.
- Vielflieger. Günstigere und schnellere Flüge sparen Gold und Reisezeit, vor allem vor der Reitausbildung.
- Nervenkitzel des Abenteuers. Etwas Gesundheit und Mana nach jedem Kill verkürzt Pausen zum Essen und Trinken.
- Feldkompendium oder Permanenz, wenn du oft an Lagerfeuern rastest. Wie Lager und Lagerbuffs funktionieren, steht in WoW Forever Lagerfeuer und EP-Boni.
Für den ersten Charakter gilt: Bei Stufe 25 das Fenster mit Y öffnen und den ersten Punkt sofort in einen Leveling-Bonus stecken. Weitere Punkte kommen mit 45 und 60, mit Berufen und Dungeons.
Vermächtnisbelohnungen
Zum Start kannst du vier Belohnungen sammeln; weitere sind für jedes Inhaltsupdate geplant:
- Nachbildung: Luftgewehr von Eisenschmiede – ein Spielzeug für Feuergefechte mit anderen Spielern
- Spektralbärenjunges – ein Haustier
- Spektralbären-Wappenrock – ein Wappenrock
- Zügel des Spektralbären – ein spektrales Reittier
Hardcore und Vermächtnis
Hardcore erscheint erst nach dem Start. Herausforderungen, die du außerhalb von Hardcore abschließt, tauchen in Hardcore nicht auf. Schließt du eine Herausforderung in Hardcore ab, zählt sie dagegen auch für alle anderen Realm-Typen. Weil PvP-Herausforderungen in Hardcore nicht möglich sind, will Blizzard mit Hardcore 12 eigene Herausforderungen freischalten.
Schneller zu Stufe 25
Bis zum ersten Vermächtnispunkt zählt eine gute Route am meisten. RestedXPs Forever-Routen für 1–35 sind fertig, die Kapitel bis Stufe 20 kostenlos. Was die bezahlten Routen bieten, steht in RestedXP für WoW Forever; über unseren Link Affiliate-Link gelten 10 % Rabatt automatisch. Die Gebiete nach Stufe findest du im WoW Forever Leveling-Guide.
Häufige Fragen
Wie bekomme ich Vermächtnispunkte in WoW Forever?
Über Vermächtnisherausforderungen. Jede abgeschlossene Herausforderung gibt einen Punkt, zum Beispiel Stufe 25, 45 und 60 mit jeder Klasse, 150, 225 und 300 Fertigkeit in jedem Beruf außer Sammelberufen, die ganze Weltkarte erkunden oder bestimmte Dungeon- und Schlachtzugsbosse besiegen. Insgesamt gibt es 65 Herausforderungen.
Ab wann gibt es das Vermächtnissystem?
Sobald du deinen ersten Vermächtnispunkt verdienst, für die meisten Spieler mit Stufe 25 auf dem ersten Charakter. Alternativ mit 150 Punkten in einem Herstellungsberuf oder wenn du die ganze Weltkarte erkundest. Geöffnet wird es über das Schildsymbol im Menü oder mit der Taste Y.
Wie viele Vermächtnispunkte kann ein Charakter ausgeben?
Zum Start 16 Punkte pro Charakter. Die Punkte gelten accountweit, aber jeder Charakter verteilt sie unabhängig. Ein einzelner Charakter kann laut Blizzard bis zu 29 Punkte sammeln, also brauchst du für das Limit keine Twinks.
Welche Vermächtnisboni helfen beim Leveln am meisten?
Unsere Wahl: Gut ausgeruht für mehr Ruhebonus, Talentiert für Talentpunkte bis zu fünf Stufen früher, Vielflieger für günstigere und schnellere Flüge sowie Nervenkitzel des Abenteuers für weniger Pausen. Das ist unsere Einschätzung, keine Messung.
Gilt das Vermächtnis auch für Hardcore?
Hardcore kommt erst nach dem Start. Herausforderungen außerhalb von Hardcore zählen dort nicht; in Hardcore abgeschlossene Herausforderungen gelten dagegen auch für alle anderen Realm-Typen. Blizzard plant 12 eigene Hardcore-Herausforderungen.
Quellen
- Blizzard: Erfahrt mehr über das Vermächtnissystem von World of Warcraft: Forever
- Blizzard: WoW Forever – Was ist neu, was ist vertraut?
- Blizzard: Zusammenfassung der Einblicke zu World of Warcraft Forever